神楽坂雯麗1989年4月21日,任天堂在第一台Game & Watch上市的九年之後,發售了第一代灰白色機身、單色灰階液晶螢幕的Game Boy(GB)。由於日後GB席捲了全世界的攜帶型遊戲機市場,許多人或許都不知道GB並不是第一台可抽換卡匣的掌上型主機—世界首台可抽換卡匣的掌上型遊戲機
神楽坂雯麗對於不玩電玩遊戲的人而言,所謂的「電動玩具」很可能是一個並無區別的整體—雖然沒有具體的數據統計,我深信台灣社會中依然有相當數量的長輩只要講到「電動」,還是會直接聯想到任天堂跟紅白機,然後就沒有了;但對事實上族群已經高度分化的遊戲玩家來說,你玩的是 PC、家用主機、攜帶型主機,還
清水剛/東京大學副教授神奇寶貝GO熱好像已經過氣。但是,二○一六年出品軟件中,沒有別的比這個軟件給社會帶來的影響更大吧。為了抓捕神奇寶貝,人們手拿智能手機走遍大街小巷,引起社會對此的熱烈討論。任天堂的歷史和經營戰略任天堂為什麼能推出給社會帶來如此巨大影響的軟件呢?在思考這個問題時,會發現任天堂的歷史